2022
HAL-SHS : histoire de l'art
Archives ouvertes
Centre pour la communication scientifique directe
http://creativecommons.org/licenses/by-sa/ , info:eu-repo/semantics/OpenAccess
Stephan Günzel, « Les espaces clos du jeu vidéo », HAL-SHS : histoire de l'art, ID : 10670/1.f5qduc
International audience