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Georges Gagneré et al., « Espace virtuel interconnecté et Théâtre (2). Influences sur le jeu scénique. », HAL-SHS : histoire de l'art, ID : 10.21494/iste.op.2019.0322
L’article expose la suite d'une recherche-création sur le jeu scénique théâtral et la direction d'avatar. Il décrit tout d'abord le changement de paradigme induit par le passage du medium vidéo à l'image en 3D pour transférer une présence scénique dans espace virtuel à l'aide d'un dispositif de capture de mouvement inertiel. Il s'appuie sur un cas d'usage pour expliquer la nouvelle approche nécessaire à la fois en terme de jeu et de direction. Il conclue par l'exposition de perspectives synthétisant les résultats obtenus et exposant une feuille de route des explorations à venir.