13 novembre 2024
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Thomas Lehoux, « L’induction de craving subjectif par exposition en réalité virtuelle aux stimuli d’usage de cocaïne : fondations empiriques et perspectives cliniques vers la thérapie par exposition en réalité virtuelle pour le trouble d’usage de cocaïne », HAL SHS (Sciences de l’Homme et de la Société), ID : 10670/1.f8e344...
Le craving, ou l’envie irrépressible de consommer, peut être induit par exposition aux stimuli d’usage de cocaïne et représente une cible thérapeutique d’intérêt dans le traitement du trouble d’usage de cocaïne (TUC). Nombre d’études suggèrent le potentiel de l’exposition par réalité virtuelle (ERV) dans l’induction, l’évaluation et la prise en charge du craving. Cependant, aucune étude ne s’était centrée sur la faisabilité d’induire en ERV un craving dans l’usage de cocaïne en général, qui est un préalable à son utilisation clinique dans le TUC. Dans une 1ère étude, nous développons un environnement d’ERV aux stimuli d’usage de cocaïne libre d’accès, à partir duquel nous suggérons l’acceptabilité de l’induction de craving de cocaïne en ERV (Gervilla et al., 2022 ; Lehoux et al., 2024a). Dans une méta-analyse, nous démontrons que l’ERV aux stimuli d’usage est capable d’induire de larges et stables hausses de craving subjectif au travers des substances (Lehoux et al., 2024b). Enfin, nous présentons un protocole en cours d’étude contrôlée randomisée visant à évaluer la faisabilité et l’efficacité de la thérapie par ERV dans la réduction du craving induit dans le TUC (Lehoux et al., 2024c). Nos travaux corroborent la faisabilité de l’induction de craving de cocaïne par ERV aux stimuli d’usage et supportent la réalisation de futures études centrées sur l’application thérapeutique du craving en RV dans le TUC.