9 septembre 2011
info:eu-repo/semantics/OpenAccess
Martine Robert, « Le vivant comme condition de l'acte vidéoludique », HAL-SHS : philosophie, ID : 10670/1.fumpsj
Nous nous attachons à mettre en évidence l'importance de la notion de vivant pour comprendre quelle est la nature de l'acte vidéoludique. Le jeu trouve son sens dans la possibilité qu'il offre à l'individu de faire l'expérience de lui-même comme vivant. Non seulement le jeu vidéo, en tant que jeu, relève de cette démarche, mais le phénomène de l'immersion, qui lui est spécifique, doit lui aussi être compris comme une forme d'exploration des possibilités de la vie.