2013
Cairn
Raphaël Koster, « Le jeu vidéo comme manière d'être au monde », Nouvelle revue d’esthétique, ID : 10670/1.g3tvt3
Le jeu vidéo est un ensemble de « manières d’être au monde » en tant qu’il participe à la constitution de sensibilités culturelles, propres à caractériser le rapport que le joueur entretient avec la société dans le sens qu’il donne à ses activités. Cet article propose d’explorer la portée culturelle des pratiques vidéoludiques à partir des représentations mobilisées par les joueurs au cours de leurs expériences de jeu.