9 décembre 2019
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Christine Vial Kayser, « DYASPACEDialogic perception and aesthetic experience in digital exhibitsA multidisciplinary approach involving humanities and neuroscience », HAL-SHS : architecture, ID : 10670/1.h2ldox
Ce texte est un document de travail sur un projet de recherche lié à la composante affective et corporelle de l'esthétique numérique.Le projet consiste à analyser les déterminants cognitifs et émotionnels de l'expérience esthétique digitale en regardant comment un spectateur interagit avec des œuvres numériques immersives. Nous examinerons les modalités et les effets de la rencontre entre l'environnement extérieur (physique, social) et intérieur (corporel, image de soi) du visiteur. Pour ce faire, nous comparerons des espaces artistiques immersifs à base d'images numériques, avec l'expérience d'œuvres d'art originales, dans un véritable musée. Dans une galerie d'art, l'environnement physique se compose de la conception, de l'architecture, du son, du mobilier, ainsi que des œuvres d'art et des objets associés à la visite: étiquettes, dépliants, audioguides. L'environnement social comprend le contexte urbain, les visiteurs et le personnel. L'environnement corporel est le corps, le genre, l'âge et les vêtements du visiteur (voir Falk, 2009 Tröndle, Kirchberg, Tschacher, 2014 pour des études sur leur influence). Les visiteurs se déplacent dans ces environnements, en tant qu '«agents» auto-perçus avec leur propre espace intérieur ou leur propre image, construits à travers leurs souvenirs, leurs émotions, leur histoire de vie, etc. Ils sont entourés d'un espace péripersonnel invisible (voir Vignemont, 2015 pour ce concept ). L'expérience apparaît comme une succession de rencontres entre différents environnements, avec leurs propres logiques et dimensions spatiales: l'espace intérieur subjectif du visiteur, son espace péripersonnel, l'espace à l'intérieur et autour de l'œuvre d'art, l'espace virtuel accessible via des dispositifs technologiques , l'espace social intersubjectif, l'espace physique de la galerie, l'espace historique auquel appartiennent l'œuvre et l'environnement, et l'espace narratif dans lequel tous ces éléments sont ancrés. Ces espaces ne sont pas neutres. Ils sont symboliquement, sémantiquement signifiants, porteurs de signes / indices de sens: l'architecture de la galerie projette le signe de l'espace esthétique, de l'espace de la connaissance, éventuellement de l'espace d'importance historique, ou de la richesse, ou de la modernité.L'espace à l'intérieur ou autour de l'œuvre d'art (son espace auratique) est fortement déterminé par l'école, le style, la période, l'imagination et la position sociale de l'artiste, la culture, le genre et la technique. Les œuvres d'art numériques ont une qualité spécifique de fluidité, d'apesanteur. Ils sont comme des écrans d'intrusion. Chargés de contenus cognitifs et affectifs, ces espaces peuvent être considérés comme des «champs» (comme un champ magnétique), animés par une forme d'énergie (Gell, 2009), en fonction des acteurs (l'artiste, le visiteur, les conservateurs) et de leurs intentions variées.