Modèle du lieu en design d’interaction

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Date

19 février 2021

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info:eu-repo/semantics/openAccess , CC BY-NC-ND 4.0




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Éric Kavanagh et al., « Modèle du lieu en design d’interaction », Interfaces numériques, ID : 10.25965/interfaces-numeriques.2440


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Siège des activités humaines, le lieu est d’une grande importance en design d’interaction. Investi de sens, de valeurs, de conventions et d’attentes, le lieu se définit au-delà de sa nature physique. C’est aussi une réalité complexe, aux dimensions multiples, qui exerce une réelle influence sur nos interactions et nos comportements. Pour plusieurs raisons, le lieu demeure une notion très ardue à appréhender en design d’interaction. Cette difficulté prive trop souvent les interfaces d’une réelle convivialité, caractéristique déterminante de la réussite d’une relation entre humain et interface. Nous posons une réflexion sur les principaux lieux de l’interaction humain-interface et proposons un modèle des éléments à considérer pour la prise en compte d’un lieu particulièrement riche et complexe : le lieu psychologique.

Central to human activities, place is of great importance in Interaction Design. Invested with meaning, values​​, conventions and expectations, place as to be defined beyond its physical dimension. It is a complex, multidimensional reality, which exerts a real influence on our behavior and interactions. For several reasons, place remains a very difficult concept to grasp for interaction designer. The consequences of this difficulty directly affect usability and user friendliness, central characteristics of a successful relationship between human and interface. In this paper, we discuss about the role of place in human-interface interaction and we propose a model to take into account the psychological state of place in design.

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