2013
Cairn
Nicolas Meylan, « Magie numérique, magie anthropologique : Le mana dans la construction de l'efficacité rituelle », Les Cahiers du numérique, ID : 10670/1.hqulfy
Le substantif mana est utilisé par de nombreux jeux vidéo pour rendre compte de l’efficacité de la magie. En cela, il fait écho à la fonction pour laquelle il fut introduit dans les jeunes sciences des religions dans le dernier quart du xixe siècle. Comme dans les jeux, le mana, terme emprunté aux langues océaniennes, y fut mobilisé afin de théoriser l’efficacité rituelle de la magie et de la religion. Cet écho n’est pas fortuit puisque les concepteurs de jeux ont emprunté ce substantif aux discours académiques via un auteur de science-fiction. La généalogie esquissée pose dès lors la question des modalités et finalités de la construction de ritualités aussi bien numérique qu’anthropologique.