22 janvier 2024
info:eu-repo/semantics/restrictedAccess , https://www.openedition.org/12554
Mathieu Goux, « 2. Propriétés fondamentales de l’interactème », Presses universitaires de Liège, ID : 10670/1.hzxl87
Dans cette partie, nous définirons l’interactème selon son niveau micro, soit en et par lui-même. Comme il s’agit d’une brique fondamentale du média jeu vidéo, il nous faut en faire une description absolue, non dépendante du contexte, et opérationnelle. Au regard des autres parties de l’analyse, il ne saurait y avoir ici d’exception sous peine de compromettre notablement la portée de nos réflexions. Cet interactème, défini comme « une unité minimale d’interaction », est une traduction entre ...