2021
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José Chaboche et al., « Gamification des dispositifs sportifs digitalisés et transformation des espaces publics dans les métropoles françaises », HAL-SHS : géographie, ID : 10.4000/articulo.4834
Cet article concerne la gamification de dispositifs sportifs digitalisés par des acteurs publics et leurs effets transformatifs sur l’espace public des métropoles françaises. Une revue de la littérature articulant espace public et dispositif sportif digitalisé est couplée à une approche conceptuelle de la gamification du sport – à partir de ses trois marqueurs : autonomisation ; enrichissement ; ludicisation – et de ses contextes d’usage. Une étude de cas multi-sites synchronique des métropoles arme une taxinomie de ces dispositifs puis une grille d’analyse et d’aide à la décision aux fins de transformation de l’espace public sportif urbain. Si ces dispositifs sportifs digitalisés et gamifiés dans l’espace public accompagnent en effet une tendance générale de libéralisation sociale, spatiale, temporelle ou même financière des activités physiques, ils ne bouleversent pas pour autant les usages sportifs et ludo-sportifs urbains. Répondant à des enjeux et des demandes d’usage simplifié, fluidifié et accéléré des équipements et services sportifs publics, ces dispositifs visent à satisfaire de manière toujours plus adaptée les besoins de l’usager. Les plus innovants, les moins répandus et les plus ludicisés (e.g. réalité vituelle, offres immersives) tendent même à être co-construits avec l’usager au moyen de médiations innovantes et digitalisées contribuant, à leur mesure, à l’essor d’une gouvernance partagée de l’espace public.