Resonance Quests in a radical endurance game: The Chartreuse Terminorum Quêtes de résonance dans un jeu d’endurance radical : la Chartreuse Terminorum En Fr

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21 décembre 2023

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Simon Lancelevé, « Quêtes de résonance dans un jeu d’endurance radical : la Chartreuse Terminorum », HAL-SHS : sciences de l'information, de la communication et des bibliothèques, ID : 10670/1.kfzt3m


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Résumé En Fr

The thesis focuses on the runners of the Chartreuse Terminorum. At the beginning of this research, no one had finished this radical race. From 2019 to 2022, we led an ethnographic study to understand and explain the ways of acting of these people, through a socio-anthropological approach. The followup of nine runners entailed the emergency of the ‘good life’ theory. The race is seen as a total game, with promises of resonance, perceived as access to this ‘good life’. The results show that these promises respond to quests, linked to dispositions. Everything draws cognitive maps that involverunners in different ways. Four styles emerged (the friendly/the diehard/the performer/the discoverer), inspired by Bartle (1996). If everyone adopts a dominant style, results show adaptations according to situations that generate experiences of resonance. Contrary to previous research, athletes are not limited to fixed categories and patterns. Each trajectory translates series of recompositions, giving its singularity and consistency. Consequently, this thesis highlights paradox and plural commitments.

La thèse porte sur les coureurs de la Chartreuse Terminorum. Course à pied radicale que personne n’avait finie à l’aube de ce travail. De 2019 à 2022, nous avons mené une ethnographie pour comprendre leurs manières d’agir. Ce suivi longitudinal (n=9) nous a peu à peu orienté vers la question de la vie bonne. L’épreuve émerge alors tel un jeu total, fort de promesses de résonance, perçues comme un accès à cette vie bonne (Rosa, 2018). Les résultats montrent que ces promesses répondent à des quêtes, liées à des dispositions. Le tout dessine des cartes cognitives qui mettent en jeu les coureurs de différentes manières. Quatre styles, inspirés de Bartle (1996), font ainsi surface : le convivial, le jusqu’au-boutiste, le performeur et le découvreur. Si chacun adopte un style dominant, les résultats montrent des changements au gré des situations. D’eux découlent des expériences résonantes. À l’inverse d’études antérieures, l’athlète n’est plus ici cantonné à des catégories et à des motifs figés. Chaque parcours traduit une série de recompositions, qui lui confère sa singularité et sa cohérence. De cette façon, la thèse éclaire des paradoxes et des engagements pluriels.

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