L’apprentissage expérientiel par le jeu pour l’acquisition des connaissances théoriques managériales

Fiche du document

Date

14 décembre 2023

Discipline
Type de document
Périmètre
Langue
Identifiants
Collection

Archives ouvertes




Citer ce document

Philippe Lépinard, « L’apprentissage expérientiel par le jeu pour l’acquisition des connaissances théoriques managériales », HAL-SHS : sciences de l'éducation, ID : 10670/1.m2esh4


Métriques


Partage / Export

Résumé Fr

L’apprentissage expérientiel est couramment mis en œuvre en école de management pour le développement de compétences. Dans cet article, nous proposons d’étendre cette approche à des enseignements théoriques. Pour ce faire, nous nous appuyons sur les apports du réalisme critique et de la didactique professionnelle afin de répondre à la problématique suivante : est-il possible de concevoir un dispositif d’apprentissage théorique de type serious gaming intégralement expérientiel ? Nos expérimentations ont couvert la conversion de cinq enseignements réalisés de 2019 et 2023. Elles ont permis de mesurer et valider les deux premiers niveaux du modèle d’évaluation des formations de Kirkpatrick.

document thumbnail

Par les mêmes auteurs

Sur les mêmes sujets

Sur les mêmes disciplines

Exporter en