4 novembre 2021
Ce document est lié à :
info:eu-repo/semantics/altIdentifier/arxiv/2109.15033
Ce document est lié à :
info:eu-repo/semantics/altIdentifier/doi/10.2312/gch.20211410
info:eu-repo/semantics/OpenAccess
S Horache et al., « Riedones3D: a celtic coin dataset for registration and fine-grained clustering », HAL-SHS : archéologie, ID : 10.2312/gch.20211410
Regrouper les monnaies selon leur coin est très important en numismatique et crucial pour comprendre l'histoire économique des peuples (surtout quand la production littéraire est quasiment inexistante, comme dans l'époque celtique). C'est une tache longue et fastidieuse qui demande beaucoup d'expertise. Pour regrouper un millier de monnaies, des méthodes automatiques deviennent nécessaires. Pourtant, les jeux de données pour le regroupement de monnaies selon leur coin sont trop rares, bien que très importants pour le développement de nouvelles méthodes. Par conséquent, nous proposons un nouveau jeu de données de 2070 scans 3D de monnaies. Avec ce jeu de données, nous proposons deux benchmarks, un pour le recalage de nuages de points, essentiel pour la reconnaissance de coins, un benchmark pour le clustering. Nous montrons comment regrouper automatiquement les pièces selon leur coin pour aider les experts, et nous faisons des premières évaluations sur ces deux tâches. Le code de la baseline et du jeu de données va être disponible sur https://www.npm3d.fr/coins-riedones3d et sur https: //www.chronocarto.eu/spip.php?article84&lang=fr.