10 octobre 2018
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Sylvain Le Cloërec, « La guerre vue d’en haut », Conserveries mémorielles, ID : 10670/1.mwprgl
La Seconde Guerre mondiale est de loin la période historique la plus représentée dans le jeu vidéo. Dans ce domaine culturel, le conflit y est bien représenté, contrairement aux aspects sociaux du conflit, comme dans le jeu Hearts of Iron IV. Jeu de gestion, ou wargame, il place le joueur au-dessus du conflit, en axant son gameplay sur la production et la recherche militaire, en mettant de côté des aspects majeurs du conflit.