De la Sculpture Matrice à l’Acteur Virtuel: Une réflexion sur une nouvelle classificationdes relations entité virtuelle/manipulateur réelautour des notions d’origine du mouvement et de la décisionification des relations entité virtuelle/manipulateur réel autour des notions d'origine du mouvement et de la décision

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9 octobre 2019

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Cédric Plessiet, « De la Sculpture Matrice à l’Acteur Virtuel: Une réflexion sur une nouvelle classificationdes relations entité virtuelle/manipulateur réelautour des notions d’origine du mouvement et de la décisionification des relations entité virtuelle/manipulateur réel autour des notions d'origine du mouvement et de la décision », HAL-SHS : histoire de l'art, ID : 10670/1.pw8nde


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Habilitation à diriger des recherches, préparée dans l'équipe Images Numériques et Réalité Virtuelle (INRéV), du laboratoire Arts des Images et Art Contemporain (AIAC EA4010) soutenue le 09/10/2019 à l'université Paris VIII

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