22 janvier 2021
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Gatien Gambin, « TD - Le Jeu Vidéo - L2 Etudes Culturelles: Introduction à l'analyse des pratiques et des objets vidéoludiques », HAL-SHS : sciences de l'information, de la communication et des bibliothèques, ID : 10670/1.q3eru0
Ce cours est à propos de l'évolution des médias vidéoludiques. A travers un fil rouge chronologique qui permet de retracer l'histoire des jeux vidéo, nous observons l'institution des game studies et ses débats épistémologiques, nous développons quelques outils d'analyse du jeu vidéo et nous questionnons l'évolution des pratiques vidéoludiques. Cours donné en 2021, 2022 et 2023. Passage du cours à un format "classe inversée" en 2023.