The video game as mediator of knowledge in history : the example of Crusader Kings 2 and Europa Universalis 4 Le jeu vidéo médiateur de savoirs en histoire : l’exemple de Crusader King 2 et Europa Universalis 4 En Fr

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14 juillet 2020

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Clément Dussarps, « Le jeu vidéo médiateur de savoirs en histoire : l’exemple de Crusader King 2 et Europa Universalis 4 », HAL-SHS : sciences de l'information, de la communication et des bibliothèques, ID : 10.4000/sdj.2696


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