22 janvier 2024
info:eu-repo/semantics/restrictedAccess , https://www.openedition.org/12554
Julie Delbouille, « Le joueur et l’entité jouable : l’identité à l’épreuve du jeu », Presses universitaires de Liège, ID : 10670/1.s0yujw
1. Introduction Mario dans Super Mario Bros. John Marston dans Red Dead Redemption. Shepard dans Mass Effect. Killershot77 dans Fortnite : Battle Royale. Joel dans The Last of Us. Leroy Jenkins dans World of Warcraft. Personnages, avatars, player-characters et autres incarnations du joueur ou de la joueuse dans le jeu vidéo constituent un vaste ensemble d’objets en apparence disparate, régulièrement abordé dans la littérature scientifique mais dont les contours restent souvent flous. Que se ...