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Edwige Lelièvre, « Story versus history: the contentious creation of the historical videogame Versailles 1685 », HAL-SHS : sciences de l'information, de la communication et des bibliothèques, ID : 10.3828/cfc.2019.4
Versailles 1685: Complot à la Cour du Roi Soleil est un jeu vidéo qui a étépublié en 1996. Il affirmait être le premier jeu vidéo ludo-éducatif. Cetarticle a pour but de mettre en lumière la création conflictuelle du jeuVersailles 1685 à travers l’étude de son processus de création. Pendantla conception du jeu, deux visions se sont opposées: une approchehistorique contre une approche de loisir. D’après nos conclusions, ce conflita façonné le gameplay final du jeu, ce qui a conduit à des incohérences età la limitation du “pouvoir historique” du joueur. Si, en 1996, la place dela fiction et de l’histoire fut un sujet de débat privé pour le jeu Versailles1685, la question de l’authenticité scientifique des jeux historiques estmaintenant un sujet important à la fois pour les chercheurs et les joueursde jeu vidéo. Nous espérons que cet article permettra la compréhensiondu jeu Versailles 1685 et permettra d’apporter un nouvel éclairage surcette question.