Groupe du jeu Dixit®, une médiation projective pour les adolescents ?

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2020

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Simruy Ikiz et al., « Groupe du jeu Dixit®, une médiation projective pour les adolescents ? », Revue de psychothérapie psychanalytique de groupe, ID : 10670/1.t8rymn


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Le jeu de société Dixit® sollicite fortement les mécanismes de projection. Notre hypothèse de base est qu’il permet d’offrir à des adolescents avec des difficultés de symbolisation une première figuration de leur vécu, dans et par le groupe, et une possibilité de jeu. Nous avons adapté le Dixit®, afin de le rendre utilisable en tant que médiation thérapeutique groupale au sein d’une population adolescente en se référant, d’une part, au dispositif de Photolangage® et, d’autre part, aux épreuves projectives. Nous avons mis en place, au sein d’un centre médico-psychologique, un groupe de jeu Dixit afin d’étudier ce medium. L’effet de groupe, par l’interaction entre les sujets et par la participation active des thérapeutes dans le jeu, nous semble permettre une mise en avant des capacités d’imagination, de création, et d’adaptation de chacun, ainsi que leurs inhibitions. L’aspect ludique du jeu permet de contenir les angoisses suscitées par la situation de groupe, et par la situation thérapeutique.

The Dixit® board game strongly activates mechanisms of projection. Our basic hypothesis is that it offers adolescents with difficulties in symbolization a first figurative representation of their experience, in and through the group, and a possibility of play. We have adapted Dixit® so as to make it utilizable as a group therapeutic mediation with an adolescent population, while referring to the Photolanguage® method on the one hand and to projective tests on the other. We have created a Dixit® group within a CMP in order to study this medium. The group effect, through the interaction between the subjects and the active participation of the therapists in the game, seems to allow each participant to demonstrate his/her capacities for imagination, creation and adaptation, as well as his/her inhibitions. The playful aspect of the game helps to contain the anxieties aroused by the group situation and by the therapeutic situation.

El juego de mesa Dixit®, es un juego que solicita enormemente los mecanismos de proyección. Nuestra hipótesis de base es que permite ofrecer a los adolescentes con dificultades de simbolización una primera figuración de sus vivencias, en y por el grupo, y una posibilidad de juego. Hemos adaptado el Dixit®, para utilizarlo como mediación terapéutica grupal en el seno de una población adolescente refiriéndose, por un lado, al dispositivo Photolangage® y por otro lado, a las pruebas proyectivas. Hemos creado en el seno de un Centro Médico Psicológico un grupo de juego Dixit® para estudiar este médium. El efecto de grupo, por interrelación entre los sujetos y por la participación activa de los terapeutas en el juego, nos parece permitir la expresión de las capacidades de imaginación, de creación, y de adaptación de cada uno, así como de sus inhibiciones. El aspecto lúdico del juego permite contener las angustias suscitadas por la situación de grupo y por la situación terapéutica.

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