2014
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Mickaël Brasebin et al., « Simuler les évolutions urbaines à l’aide de données géographiques urbaines 3D », HAL-SHS : géographie, ID : 10.3166/RIG.24.159-180
Pour comprendre et étudier les évolutions urbaines, la simulation urbaine basée agent est une des méthodes utilisées. Dans ce cadre, la disponibilité croissante des données 3D peut être mise au profit de la simulation afin d'avoir une connaissance plus fine des évolutions de la ville. Nous proposons une approche originale intégrant les données 3D et leur analyse combinées à l'usage des règles d'urbanisme lors des différentes étapes de simulation : la constitution de bases de données spatiotemporelles, la qualification de tissus urbains et la simulation du bâti. Une utilisation potentielle du simulateur pour l'aide à la détermination des paramètres de règles d'urbanisme est proposée