Avatar et je(u) en psychothérapie : ranimer l’objet

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2023

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Marie-Eline Guillet-Nicaisse et al., « Avatar et je(u) en psychothérapie : ranimer l’objet », Psychothérapies, ID : 10670/1.ulllg0


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Des extraits de la psychothérapie individuelle d’un adolescent avec l’utilisation d’un jeu de simulation de vie – Les Sims 4 – montrent comment ce dispositif, avec une approche psychanalytique, soutient la constitution d’un espace psychique interne et pallie les insuffisances narcissiques en rendant tolérable l’expression de la conflictualité. Le transfert négativant se transforme en investissement de l’avatar comme double narcissique puis transitionnel, ce qui relance le processus de subjectivation.

Extracts from the individual psychotherapy of an adolescent using a life simulation game – The Sims 4 – show how this device, with a psychoanalytic approach, supports the constitution of an inner psychic space and compensates for narcissistic deficiencies by making the expression of conflictuality tolerable. The negativizing transference is transformed into an investment of the avatar as a narcissistic and then transitional double, which revives the process of subjectivation.

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