Stratégie esport 2020-2025 : positionner la France sur les compétitions de jeu vidéo

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2024

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Pourquoi lancer une stratégie nationale de l’État sur le sport électronique, plus communément appelé esport ? En premier lieu pour des raisons économiques : cette discipline, qui englobe les compétitions de jeux vidéo en ligne ou hors ligne devrait représenter un marché mondial de l’ordre de 12 milliards de dollars d’ici 2030. Mais au-delà des perspectives économiques liées à l’esport, l’intérêt de ce secteur revêt plusieurs aspects, qu’ils soient technologiques, puisque l’esport participe à l’essor et à la promotion du jeu vidéo, ou encore patrimoniaux, puisque l’organisation de grands évènements de esport permet d’accueillir de nombreux visiteurs et ainsi de promouvoir la destination France. En se basant sur une présence historiquement forte dans le domaine des compétitions esportives, avec notamment l’accueil de grandes compétitions sur le sol national et des équipes françaises de renom, l’État a lancé en 2020 une stratégie nationale de développement de l’écosystème qui a mené à de nombreuses réalisations, la dernière en date étant l’alignement de la TVA pour les billets de compétitions esportives avec celle des compétitions sportives traditionnelles pour attirer un maximum de spectateurs. Depuis 2020, la stratégie se poursuit avec des actions co-pilotées par le ministère des Sports et le ministère de l’Économie alors même que la concurrence internationale s’intensifie dans le secteur. La stratégie gouvernementale vise à développer un écosystème viable, avec une attention particulière sur l’éthique, la formation, le soutien aux acteurs et l’attractivité du pays.

Why launch a national government strategy on electronic sports, more commonly known as esport? First and foremost for economic reasons: this discipline, which encompasses online and offline video game competitions, is expected to represent a global market worth around 12 billion dollars by 2030. But beyond the economic prospects linked to esport, there are many other aspects to the sector’s appeal, whether technological, since esport contributes to the development and promotion of video games, or heritage-related, since the organisation of major esport events attracts large numbers of visitors and helps to promote France as a destination. Building on France’s historically strong presence in the field of esports competitions, which includes hosting major competitions on home soil and renowned French teams, in 2020 the government launched a national strategy to develop the ecosystem, which has led to a number of achievements, the most recent being the alignment of VAT on tickets for esports competitions with that of traditional sports competitions to attract as many spectators as possible. Since 2020, the strategy has been pursued with actions co-piloted by the Ministry of Sport and the Ministry of the Economy, at a time when international competition in the sector is intensifying. The government’s strategy aims to develop a viable ecosystem, with a particular focus on ethics, training, support for players and the country’s attractiveness.

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