Corps à corps virtuel

Fiche du document

Date

19 février 2021

Types de document
Périmètre
Langue
Licences

info:eu-repo/semantics/openAccess , CC BY-NC-ND 4.0



Sujets proches Fr

image-représentation

Citer ce document

Audrey Larochelle, « Corps à corps virtuel », Interfaces numériques, ID : 10.25965/interfaces-numeriques.1939


Métriques


Partage / Export

Résumé Fr En

Si la manière de produire une image depuis la reproductibilité technique a toujours été profondément déterminée par la captation d’une réalité physique, le numérique (qui constitue une méthode d’inscription visuelle distincte) devrait, par conséquent, modifier notre relation à l’art visuel. Le fait que l’image issue du numérique n’a pas besoin du réel ne veut pas dire qu’elle n’a plus aucune relation au réel. Alors que le numérique se distingue par sa capacité de produire une image sans contiguïté référentielle, la plupart des avancées technologiques cherchent à simuler de mieux en mieux le réel. Dans cet article, nous voudrions démontrer que la relation ambiguë que nous entretenons avec les images numériques est directement liée à ce paradoxe face au réel et au virtuel.

How to produce an image has always been influenced by the inscription of a tangible physical reality. The digital image, which is a distinct method of visual rendering, should therefore change our relationship to visual representations. The fact that digital imaging does not need reality does not mean it is not related to it in any way. Digital technologies are distinguished by its ability to produce an image without referential adjacency ; however the most advanced technologies still reaches for the perfect simulation of reality. In this article, we would like to demonstrate that the ambiguous relationship that we have with digital images is directly related to the paradox around issues of reality and virtuality.

document thumbnail

Par les mêmes auteurs

Sur les mêmes sujets

Sur les mêmes disciplines

Exporter en