13 juillet 2023
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Simon Hagemann, « La sensibilisation par les jeux vidéo comportant des modalités documentaires », HAL-SHS : histoire de l'art, ID : 10.4000/sdj.5296
Partant du constat d'une présence croissante de modalités documentaires dans certains jeux vidéo depuis une bonne quinzaine d'années, cet article s'intéresse à la manière dont ces jeux tentent de sensibiliser leurs joueurs et joueuses à des sujets de société. Pour ce faire, il étudie tout d'abord la relation générale entre la forme documentaire et les jeux vidéo puis donne un bref aperçu de l'état de la recherche. Ensuite, les principales spécificités d'une approche documentaire dans les jeux vidéo sont mises en évidence par rapport à des formats similaires – les webdocumentaires et les jeux historiques fictionnels. Enfin, l'article tente d'analyser quelques-unes des principales stratégies utilisées par certains jeux vidéo pour sensibiliser les joueurs et joueuses à différents thèmes sociaux. L'article prend en compte les recherches sur le documentaire et la forme documentaire en général, les approches issues des sciences du jeu et les études sur le webdocumentaire.