9 juin 2021
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Chloé Hatton et al., « L'engagement des élèves grâce au vidéoprojecteur interactif », Dépôt Universitaire de Mémoires Après Soutenance, ID : 10670/1.wket1p
Ce mémoire a pour objectif d’étudier l’engagement des élèves au travers des outils numériques, notamment le vidéoprojecteur interactif. Nous développons d’abord les termes de motivation, d’engagement, d’interactions langagières et de coopération en milieu scolaire, en nous appuyant sur des travaux de recherche, notamment en Sciences de l'Éducation. Cette étude fait l’objet d’une expérimentation dans deux classes, l’une en maternelle et l’autre en élémentaire. L’objectif est d’observer à quelles conditions l’utilisation du vidéoprojecteur interactif en classe engage les élèves dans leur apprentissage. L’analyse du recueil des données nous permet de vérifier en quoi le vidéoprojecteur interactif favorise l’engagement et la coopération des élèves. Nous nous rendons alors compte qu’engagement et coopération sont étroitement liés dans les situations que nous proposons.