10 octobre 2018
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Martin RINGOT, « Comment pense le jeu vidéo ? », Conserveries mémorielles, ID : 10670/1.x7ihbl
Un jeu vidéo est une œuvre interactive, ce qui signifie que son sens est actualisé au contact du logiciel avec le joueur. Par la boucle interactive, le joueur contribue à réagencer d’une manière toujours nouvelle les différents éléments narratifs, mais c’est surtout le système de jeu qui permet de produire un discours constant, qu’il fait entendre à l’interacteur par un retour d’expérience.