14 novembre 2007
info:eu-repo/semantics/OpenAccess
Michel Briand et al., « La modélisation 3D d'objets archéologiques et le logiciel libre: exemple de reconstitutions de poteries néolithiques. Méthodes, exploitations, pérennité des outils et des données », HAL-SHS : archéologie, ID : 10670/1.xb8yes
Nous abordons la modélisation d’objets archéologiques en 3D, à l’aide d’une plate-forme de logiciels libres. L’objectif d’une telle entreprise est double : élaborer des techniques de modélisation pour l’archéologue et montrer une nouvelle voie technologique. Cette nouvelle entreprise est complexe et suppose d’identifier les logiciels et formats de données aptes à assurer la pérennité du travail. Enfin nous ouvrons de nouvelles perspectives quant à l’exploitation de ces modèles au service des musées et des échanges entre chercheurs.