22 mai 2012
Brigitte Gruson et al., « Games as models and practices in foreign language didactics. », HAL-SHS : sciences de l'éducation, ID : 10670/1.y5k68z
Le principal objectif de cette contribution, qui s'appuie sur une étude approfondie de l'ouvrage " Le sens du savoir " (Sensevy, 2011), vise à mettre en débat la notion de jeu épistémique telle qu'elle a été initialement produite (Ibid. ; Gruson, Forest & Loquet, 2011) et utilisée pour décrire la structure logique du processus d'enseignement-apprentissage en relation avec les pratiques sociales de savoir qui lui donnent sa légitimité. Dans cette perspective, cette contribution s'efforcera, grâce à une analyse critique du " Sens du Savoir ", de poursuivre le travail théorique et empirique en cours. Elle sera l'occasion de : - discuter le travail de description des différents jeux épistémiques en relation avec de nouvelles données empiriques relatives à l'enseignement-apprentissage des langues secondes (Gruson, Kewara & Le Hénaff, 2012) et, ce faisant, d'explorer les aspects génériques et spécifiques de la théorie, - avancer dans la distinction entre le jeu épistémique source, le jeu épistémique tel qu'il se dégage de l'analyse a priori et le jeu épistémique effectif en référence au système stratégique réellement mobilisé par les élèves dans l'action, - approfondir les relations entre l'analyse a priori telle qu'elle a été décrite en didactique des mathématiques (Mercier & Salin, 1988) et l'analyse des jeux épistémiques décrits comme des systèmes stratégiques. - poursuivre le travail de modélisation des jeux épistémiques sous forme de système stratégique tripartite, impliquant la mobilisation de règles définitoires, de règles stratégiques et de stratégies à partir de situations caractéristiques de l'enseignement-apprentissage de l'anglais à l'école primaire.