Gamification et serious games, des outils innovants pour l’appropriation de l’intelligence économique

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2017

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Thibault Renard, « Gamification et serious games, des outils innovants pour l’appropriation de l’intelligence économique », I2D – Information, données & documents, ID : 10670/1.z2sye7


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[zoom] Voici un panorama non exhaustif de jeux vidéo francophones, majoritairement gratuits, qui permettent de s’approprier l’intelligence économique ou ses différentes facettes : la veille, la sécurité et l’influence.

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