Convivialité dans une interface de simulation d’entretien de recrutement

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Date

19 février 2021

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info:eu-repo/semantics/openAccess , CC BY-NC-ND 4.0



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Valérie Billaudeau et al., « Convivialité dans une interface de simulation d’entretien de recrutement », Interfaces numériques, ID : 10.25965/interfaces-numeriques.2447


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Résumé Fr En

La convivialité dans un entretien de recrutement paraît presque impossible du fait de l’enjeu pour les deux parties. Pourtant, cet article montre qu’elle est non seulement voulue par les professionnels mais également recherchée à travers une application informatique vouée à simuler des entretiens de recrutement. Le projet PISE (plateforme immersive de simulation d’entretien), financé par le secrétariat d’État chargé de la prospective et du développement de l’économie numérique, a donné l’occasion d’interroger cette notion de convivialité lors de la phase amont du projet et lors de son développement.

Usability in a job interview seems almost impossible because of the stakes for both parties. However, this article shows that it is not only desired by professionals but also sought through a dedicated computer application aiming to simulate job interviews. The PISE project (Immersive Simulation Platform for job Interview), funded by the Secretariat for Strategic Studies and Development of the Digital Economy has given the opportunity to question the concept of usability in the upstream phase of the project and during its development.

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