2022
Ce document est lié à :
https://hdl.handle.net/20.500.13089/6txo
Ce document est lié à :
https://doi.org/10.4000/books.septentrion
Ce document est lié à :
info:eu-repo/semantics/altIdentifier/isbn/978-2-7574-3752-0
Ce document est lié à :
info:eu-repo/semantics/altIdentifier/isbn/978-2-7574-3723-0
info:eu-repo/semantics/restrictedAccess , https://www.openedition.org/12554
Anne-Amandine Decroix et al., « Dans quelle mesure un escape game peut-il constituer un outil de formation des enseignants ? », Presses universitaires du Septentrion
Les pédagogies basées sur l’usage de Learning Games (jeux pour apprendre) sont en plein essor. La littérature scientifique qui interroge leur conception et leur usage a montré que ceux-ci sont en effet susceptibles de solliciter la motivation des apprenants et de leur permettre de développer des savoirs et des savoir-faire à l’occasion d’immersions dans des situations d’apprentissage complexes (Galaup, 2014). Nous examinons ici un modèle d’escape game, testé par des professeurs des écoles débutants...