28 novembre 2019
https://www.openedition.org/12554 , info:eu-repo/semantics/openAccess
Joël Mak dit Mack, « Discours idéologiques et regards sur l’histoire dans les jeux vidéo depuis la fin des années 1980 », CNRS Éditions, ID : 10.4000/books.editionscnrs.15887
Théorisés et conceptualisés au cours des années 1950 et 1960, entre autres par Steve Russel avec l’élaboration de Spacewar en 1962, les jeux vidéo se sont développés en un peu plus de quarante ans, au fur et à mesure des innovations technologiques. D’abord très frustes, avec des animations élémentaires avant l’introduction de la 3D puis de ce que l’on nomme désormais les cinématiques, ces images revêtent aujourd’hui une puissance d’évocation particulière, avec une capacité d’immersion des uti...