Diseño de Juegos Basados en el Paradigma de Gramáticas Artificiales Para Favorecer el Aprendizaje Implícito en Niños

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2007

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Carolina Thibaut et al., « Diseño de Juegos Basados en el Paradigma de Gramáticas Artificiales Para Favorecer el Aprendizaje Implícito en Niños », Psykhe, ID : 10670/1.c2g1ey


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"Se desarrollaron dos juegos en formato computacional basados en el paradigma de gramáticas artificiales de Reber, conel objetivo de favorecer la demostración de aprendizaje implícito en niños con distintas características: normales (N), condéficit atencional (DA) y con déficit intelectual (DI). Los resultados muestran que los niños N y DA rinden por sobre loesperado por azar, a diferencia de los DI quienes logran un desempeño similar al azar. Los hallazgos sugieren que niñoscon problemas de atención aprenden a través de vías implícitas al igual que niños sin problemas de atención, independientementedel juego utilizado."

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