12 juin 2019
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Blandine Masselin, « Étude du travail de l'enseignant autour de la simulation en classe de troisième et seconde : métamorphoses d'un problème au fil d'une formation. », HAL-SHS : sciences de l'éducation, ID : 10670/1.r41szm
Au collège, les probabilités ont été introduites en 2009 en relation avec la simulation d'expériencesaléatoires. Des difficultés repérées chez les enseignants pour mettre en oeuvre des tâches pouvantinclure la simulation en troisième et seconde nous ont conduit à enquêter sur leur implémentationd'une de ces tâches, celle du lièvre et de la tortue.Les trois questions de recherche que nous avons considérées portent sur la nature des liens entreexpérience aléatoire, modèle et simulation, sur l'influence des d'artefacts matériels et numériques surla simulation, et sur la question des liens entre simulation et preuve.Pour caractériser le travail mathématique de l'enseignant sur la simulation, nous avons utilisé lathéorie des Espaces de Travail Mathématique (ETM) (Kuzniak, Tanguay et Elia, 2016) qui permet dedécrire et de comprendre la dynamique de la circulation du travail autour d'une tâche.Nous avons développé une méthodologie originale, centrée sur la notion d'avatar, et qui consiste àsuivre la trajectoire des couples constitués d'avatars et des ETM idoines associés à la suite d'uneformation continuée basée sur une adaptation des Lesson Studies au contexte français.Notre étude a mis en évidence des causes de rupture entre expérience aléatoire et modèles. Ellemontre aussi que le choix des artefacts matériels et numériques ainsi que le rôle de l'enseignantinfluent sur la simulation. Par ailleurs, l'enseignant privilégie une preuve instrumentale ce qui n'est pastoujours l'intention de l'élève et peut créer un blocage dans l'ETM.